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Doom en una cinta VHS: una FPGA y una Raspberry Pi RP2350 resucitan el videojuego de vídeo de movimiento completo

2026-10-06 · Fuente:Tom's Hardware

Doom en una cinta VHS: una FPGA y una Raspberry Pi RP2350 resucitan el videojuego de vídeo de movimiento completo

La conversión se ve y se oye con una fidelidad de época convincente, pero la reproducción de este tipo siempre ha limitado el juego, una restricción que la era del vídeo de movimiento completo nunca resolvió.

Un videocasete nunca fue concebido para ejecutar Doom, y ese es justamente el punto. Decepcionado por lo mal que rendía en la práctica una consola auténtica de los años ochenta basada en VHS, un TechTuber decidió que el formato merecía una mejor función y convirtió tanto Doom como Super Mario Bros en videojuegos de vídeo de movimiento completo que viven en la cinta.

El montaje es una colisión de eras. Las imágenes están en el casete como estaría cualquier película, pero la maquinaria alrededor es de todo punto moderna: una placa FPGA y un microcontrolador Raspberry Pi RP2350 aumentan el montaje basado en cinta. Esa división hace el trabajo pesado. El medio analógico aporta una imagen y una banda sonora que se leen auténticas para el formato, mientras que las placas añadidas aportan todo el cómputo que un casete nunca podría proporcionar por sí solo.

La chispa fue la frustración, no el cariño. La consola de los años ochenta diseñada para jugar desde cintas VHS decepcionó al Tuber en la práctica, y esa decepción, y no la nostalgia, impulsó una reimaginación desde cero de lo que el formato podía hacer.

Dónde aterriza al final esta recreación es reconocible para cualquiera que recuerde el primer acto del formato. El port se ve y se oye convincente, la estética de la cinta se sostiene, pero choca de frente con los límites de interacción que siempre han definido el videojuego de vídeo de movimiento completo. Los títulos FMV basados en casete podían mostrar la acción a los jugadores; reaccionar a ella con precisión real era otra cosa. Doom y Super Mario Bros en VHS se topan exactamente con ese techo, auténticos en la presentación pero restringidos donde importa: el juego.

Aquí no hay producto en el mercado, solo la prueba de que los ingredientes que le faltaban al juego en cinta de los años ochenta ahora caben en el banco de un aficionado.

Etiquetas: Raspberry Pi RP2350 · FPGA · Doom · Super Mario Bros · VHS FMV · Retro Gaming


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